Усовершенствованный робот для игры в настольный теннис с искусственным интеллектом может составить конкуренцию профессионалам — посмотрите, как он играет
С помощью высокоточных камер и системы искусственного интеллекта Sony AI's Ace демонстрирует достижения робототехники.
Мир настольного тенниса может измениться до неузнаваемости после того, как подразделение Sony, занимающееся искусственным интеллектом, представило Ace — автономного робота, который может соревноваться с профессиональными игроками в настольный теннис.
Используя комбинацию высокоскоростных камер и собственного современного оборудования, Эйс набрал 16 очков без единого промаха, или «эйсов», после подачи мяча нескольким элитным игрокам.
Представители Sony AI заявили, что это первый случай, когда робот достиг «уровня эксперта в популярном соревновательном виде спорта в реальном мире» заявление.
«Этот прорыв гораздо значительнее, чем победа в настольном теннисе, — заявил Питер Стоун, главный научный сотрудник Sony AI. — Это знаковое событие в исследованиях в области искусственного интеллекта, впервые демонстрирующее, что система искусственного интеллекта может воспринимать, анализировать и эффективно действовать в сложных, быстро меняющихся условиях реального мира, требующих точности и скорости».
Исследование, подробно описывающее принцип работы робота, было опубликовано 22 апреля в журнале Nature.
Новый робот-настольный теннисист выиграл три из пяти матчей у элитных игроков и показал 75-процентный процент возврата подач. (Изображение предоставлено Sony AI)
Там, где аппаратное обеспечение встречается с программным
Системы искусственного интеллекта уже продемонстрировали свои возможности в стратегических играх, таких как го, шахматы и ролевые игры.
Однако внедрить искусственный интеллект в роботизированное тело, где быстрые рефлексы сочетаются с физическими движениями, может оказаться сложнее. Здесь программное и аппаратное обеспечение должны работать слаженно, а в настольном теннисе, где скорость и зрительно-моторная координация имеют решающее значение, эта слаженность должна работать на победу.
«Настольный теннис — невероятно сложная игра, требующая мгновенных решений, а также скорости и силы, — говорится в заявлении Петера Дюрра, директора Sony AI в Цюрихе и руководителя проекта Ace. — Этот прорыв в исследованиях демонстрирует потенциал физических агентов с искусственным интеллектом для выполнения интерактивных задач в режиме реального времени и представляет собой значительный шаг на пути к созданию роботов, которые смогут применяться в более широком спектре задач, требующих быстрого, точного взаимодействия с человеком в режиме реального времени».
Стратегия Ace основана на предыдущих исследованиях Sony AI в области искусственного интеллекта Gran Turismo Sophy. Ace использует передовые датчики и высокоскоростное программное обеспечение для восприятия окружающей среды. Эти датчики включают в себя девять камер с активными пиксельными сенсорами, которые помогают Ace определять точное положение мяча в трехмерном пространстве, а также три системы наблюдения, которые с помощью зеркал и камер машинного зрения измеряют вращение и угловую скорость мяча в полете.
Этими камерами управляет собственная система искусственного интеллекта Sony AI, основанная на обучении с подкреплением без использования моделей, при котором ИИ обучается непосредственно в процессе взаимодействия с окружающей средой без создания прогностической модели. Эта технология позволяет Ace адаптироваться и быстрее принимать решения, не полагаясь на заранее запрограммированную модель.
Наконец, роботизированное тело Эйса, включающее в себя поворотную руку с лопатообразным отростком на конце, было создано с использованием роботизированного оборудования компании.
Побеждая профессионалов
В апреле 2025 года учёные устроили Эйсу матч против пяти элитных игроков (каждый из которых имеет более 10 лет опыта и тренируется около 20 часов в неделю) и двух профессиональных игроков в настольный теннис (Минами Андо и Какэру Соне, оба выступают в японской профессиональной лиге). Несмотря на то, что игроки обоих уровней хорошо владеют настольным теннисом, профессиональные спортсмены зарабатывают на жизнь именно этим видом спорта, в то время как игроки высокого уровня могут не обладать достаточной квалификацией, чтобы зарабатывать на жизнь этим видом спорта.
Эйс выиграл три из пяти матчей у элитных игроков и продемонстрировал 75-процентный процент возврата подач. Автономная система робота также позволяла ему отбивать необычные удары, например мячи, отскочившие от сетки. Однако оба матча против профессионалов он проиграл.
Затем, в декабре 2025 года, Sony AI заставила Ace сыграть серию отдельных матчей, в которых он соревновался с двумя профессиональными и двумя элитными игроками. На этот раз Ace обыграл обоих элитных игроков и одного из профессионалов. Представители компании заявили, что робот подходил ближе к краю стола, увеличивал скорость удара и наносил более быстрые удары по соперникам.
Учитывая, что менее двух лет назад робот для настольного тенниса от Google DeepMind потерпел поражение от элитных игроков, победы Ace показывают, насколько быстро развивается эта область робототехники.
«Как только искусственный интеллект сможет работать на уровне эксперта в таких условиях, это откроет двери для совершенно нового класса реальных приложений, которые раньше были недоступны», — говорится в заявлении Стоуна. Сообщает livescience
